名称: Dead Cells
类型:动作,独立
开发商: Motion Twin
发行商: Motion Twin
系列: Dead Cells
发行日期: 2018 年 8 月 7日
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间:需要 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+打地鼠更新现已上线!
3 种新武器和变异,在 5 细胞下也能找见习收藏家花费细胞 + 新的(简单一点的)难度曲线游戏特色:
Roguelite + 银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有 Roguelike 游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对 Boss 还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的 Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
话不多说,先上链接
天翼链接:https://cloud.189.cn/t/JVnu6veq6bui访问码:9uhb
怕了你们了。给,你们的毒盘
链接: https://pan.baidu.com/s/1HKEtkcrpI_qwsaSlusrZsQ 提取码: 7w9p
3月31日重大更新
打地鼠更新现已上线!
3 种新武器和变异,在 5 细胞下也能找见习收藏家花费细胞 + 新的(简单一点的)难度曲线
大家好,
这是我们第一次用中文发布更新通知 —— 去年一年中我们迎来了太多中文玩家,我们认为太有必要和大家好好沟通了。
不幸的是,我们暂时还无法回复大家的评论(但这一点在将来或许会改变),但我们从现在开始,一定会争取让每一次大更新都有中文通知!
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打地鼠更新已经可以下载了!我们加入了 3 种生存系武器、3 种新变异、见习收藏家并调整了难度曲线。
更改内容简述:3 种巨大沉重的武器
3 种伤害相关的变异
调整了难度曲线
加入见习收藏家 —— 现在在 5 细胞也可以花费细胞了!
解决所有种子错误导致的跳出和崩溃…… 希望真的全都解决了……
调整疫病机制平衡性和界面
调整《致命坠落》内容平衡性
界面和体验上的一些优化
众多 bug 修复(是的,包括 “我,会嫉妒?” 这个成就无法解锁的 bug)
随机食谱选项
新武器三把都是生存系的单格武器,设计理念就是往敌人身上使劲拍直到他们失去行动能力。
烤炉之斧 - 用这把大开大合的巨斧杀出一条血路吧。连段的最后一击可以无限连续,砍到你开心。
牙签 - 现在你可以角色扮演自己最喜欢的巨魔 / 食人魔 / 总之就是超巨大的丑陋怪物。用普通攻击拍人,或者长按攻击键来怒砸对方头顶,当然这样也会让你的武器裂成两半。
墓碑 - 用极度嘲讽的方式杀死敌人。
用连段的最后一击杀死敌人时,可以让附近的敌人遭遇灾厄。
遭遇灾厄的敌人会被虚幻墓碑砸头。
每一次击杀都会开始一波新的灾厄(最多连续三波)。
灾厄临头就是这个意思吧。
新的变异处决(无色)—— 用武器命中敌人时可以立即杀死生命少于 15% 的敌人,对 boss 也有效但只在 7.5% 生命以下时才起效 —— 也不能让大家太轻松了嘛……
倒钩箭头(战术)—— 敌人身上每支箭矢造成每秒 X 伤害。
近距离射击(战术)—— 近距离的远程攻击造成 X% 额外伤害。
新的难度曲线
我们觉得当前的难度曲线还有不如人意的地方,因此调整了回血相关的频率,稍微减少了随难度而增加的恐慌:
0 细胞:每次转场都有一个回复池。
1 细胞:每两次转场都有一个回复池,没有的地方会有小血瓶。
2 细胞:不再有回复池,每次转场都有一个小血瓶。
3 细胞:在第一个 Boss 前和第二个 Boss 后各有一个小血瓶。
4 细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。
5 细胞:不再有回复池和血瓶。敌人会传送到你身边。增加疫病。
见习收藏家
志向远大的吉兰决定披上斗篷,在 5 细胞难度下担起交易细胞和图纸的重任,再也不用调回 4 细胞难度才能花出你辛苦攒起的细胞和提交图纸啦。
修复种子错误
我们运用了一点开发小魔法,大概™能够排除所有因为种子错误而导致的跳出和崩溃了…… 希望能永远解决啦!
简单地说,如果游戏在试图载入下一关时遇到种子错误,现在游戏不再会跳出,而是会用新的种子重新载入关卡,也就是说现在不会再有跳出了,但偶尔会有一些关卡载入时间变得更长,我们觉得这应该是个挺好的交易。
剩余内容中的要点更新
现在传奇级物品会根据你最高两项属性之和来计算数值,同时传奇级别本身不再提高物品的等级。
疫病不再会增加敌人的移动速度,此外在一名精英敌人与你开战之后的数秒钟内,不再会生成新敌人或新精英。
当疫病等级增加时,具体的变化内容会在游戏内有图标显示,让玩家能更直观地了解将要发生的变化。
加入额外卷轴:崩坏神庙 3 细胞 +、不死海滩 4 细胞 +。
选项中加入了长按进行连段攻击的开关。
现在在暂停菜单时,物品描述和词缀列表会同时滚屏。
诅咒宝石现在需要长按才会被捡起。
度盘也有,但还是只放天翼吧!!
安装路径不要有中文!!
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