首先是简介,common文件夹可以说是最重要的一个文件夹,许多的修改,包括自建国啊,初始变量啊都在这个文件夹子目录里进行的。然而面对common文件夹里的一大堆东西,相信很多人都是所以我准备介绍介绍这些种类繁多的子目录,好让大家掌握一些基本修改方法,完善历史时间轴。当然你要是觉得魔幻历史好随意
advisortype:顾问类型,顾问不用介绍了,顾问类型就是比如神学家之类的。这里可以修改顾问的效果,效果语句此贴暂不介绍。
ai_attitude:这个介绍是不可修改,是关于al性格的
ai_personalities:ai特性,分为三大类,行政,外交,军事,均衡。这个一般来说是不用修改的,但是我想知道为什么p社军事家拒绝接受帝选候
bookmarks:这是做mod必不可少的一个文件夹,是剧本,就是什么奥斯曼崛起七年战争这些,作用就是在开始界面选择可以直接加入游戏
比如图片中的征服者威廉,时间是1067年圣诞节,推荐国家是英国法国安茹(这就是我正做的mod开始剧本)当然那些描述是在localisation文件夹,随便找个地方翻译即可,中文版的乱码需要转码器
building:顾名思义,就是建筑,所以这里就是修改建筑物的。比如可以将time=12改成0,就是秒造建筑。还有看到ai_will_do100了吗所以ai三心斌狂的种田
cb_type:宣战借口,征服重征服。这里可以修改的只有目标和持续时间,那些割地减恶名是后面的文件夹里的
church_aspects:这一类东西,就是拿教廷影响力换一些强力buff,在这里可以修改效果和ai倾向
colonial_region:殖民区域,就是地盘足够大的情况下的会成立的殖民领最大范围,因为殖民领只能在本殖民区殖民。一些mod里的日落入侵的阿兹特克属法兰西就是加一个殖民区法兰西做到的
country:这就是自建国的一个重要步骤了,记录了国家颜色,历史理念,历史兵种,随机的君主将领姓名,这些数据。还有的国家拥有特殊舰队部队名字也可以在此修改。另外告诉你们一个有用的知识$PROVINCE$的意思是读取省份名字,这样就可以造什么北京军团南京军团了
country_colors:这个是国家士兵衣服的各种颜色,共三种,鉴于不是那么重要(要改可以选自己喜欢的复制)故不详解。
country_tag:这个是各个国家对应的地方的文件,如果你新建了一个国家,务必要在这里加一句,格式
国家简写=country\国家名字.txt
cultures:文化,直接举例
germanic = {\德语文化
graphical_culture = westerngfx\代表这是西方
male_names = { Gunther Rolf }\表明这是德国通用名字
pommeranian = {\这是德语文化的波美拉尼亚文化
primary = POM\基础国家是pom,波美拉尼亚
male_names = {
Boguslaw Barnim Ota Eryk Filip Franciszek Jan Fryderyk Georg Ernest \不同于上面这是文化的特色名字
\后面类推
custom_country_color:自建国可选的国家颜色,是不是觉得没有普鲁士颜色法兰西颜色差评?直接选一个换了就是了
custom_idea:自建国理念,具体的等后面讲理念再说
diplomat_action:外交行动,王室联姻之类的
annexationaction = {\这个是吞并
condition = {
tooltip = ANNEX_TOO_LOW
potential = {
FROM = {
vassal_of = ROOT\意思是只有对方是本国附庸才可
}
}
allow = {
FROM = {
has_opinion = {
who = ROOT\对本国拥有190关系
value = 190
}
}
}
}
#condition = {
#tooltip = ANNEXINVALID
#potential = {
#FROM = {
#vassal_of = ROOT
#}
#}
#allow = {
#FROM = {
#years_in_vassalage_under = {
#who = ROOT
#years = 10\附庸十年以上
#}
#}
#}
#}
}
提醒一下这里的#是不可忽略的
dynastic_colors:王朝颜色,就你打开家族地图模式的颜色
estate:阶级高手的爱新手的哀,讲解太麻烦了,而且吧里不少汉化的bbgr有人帮忙补个链吗
event_modifier:事件修正。就是事件带来的flag,如
brilliant_diplomat = {
diplomatic_upkeep = 1
ae_impact = -0.05
}
这个就是优秀的外交官带来修正的原因。
faction:派系,就是天朝和商业共和拥有的,附上天朝僧侣派系详解
temples =/僧侣
{
#Allows to fight wars.
monarch_power = MIL/军事系列
always = yes
modifier = /修正
{
manpower_recovery_speed = 0.1
unjustified_demands = -0.25
diplomatic_upkeep = -1
}
}
government_name:电脑叫你的名字,就是弹事件出的dear xx,比如西班牙的dear emperor(这是个高级黑)
government:政体效果
great_projects:大工程,三条运河
kiel_canal = {\基尔运河
ambient_object = kiel_canal
province = 1775\1775号,赫尔施坦因
is_canal = yes
time = 120\120个月(加120点数)
modifier = {
province_trade_power_value = 20\省份贸易价值(才20%)
}
}
hre_reforms:神罗改革,龙傲天的必经之路
renovatio = {\重建帝国
on_effect = {
emperor = {\对象皇帝
country_event = { id = 9075 tooltip = renovatio_effect }\发生编号9075的事件
}
}
}
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