故事与情节的区别
故事:
为事件主题的梗概,无需过多赘述,一句话即可囊括
剧情:
剧情为故事的延伸,即整个故事的来龙去脉(交待前因后果)
情节:
情节为故事的走向,即故事中所发生事件从头到尾的全部过程(开始→高潮→结尾)
每段情节都可以划为一个梗概,所有情节连接在一起,加之提前凝练好的剧情,就可以组成一段完整的故事
例:
故事:林冲上梁山
剧情:林冲得罪了高衙内,因此被陷害,从而被逼上了梁山
情节:
1.(衙内结仇)林冲与妻子去东岳庙上香,妻子被高衙内调戏,林冲喝止,但高衙内淫心不死,设计骗林冲外出饮酒,并乘机对其妻子施暴,所幸林冲及时赶回,得以幸免。
2.(误入白虎堂)高太尉设计陷害林冲,林冲中计被带入了白虎堂,最后被发配至沧州
3.(野猪林被救)林冲被发配沧州途中,公差图谋于路途杀死林冲,之后设计林冲,让其失去战斗力,并将其绑在树上,准备动手,所幸结义兄弟鲁智深一路相随,救下林冲。
4.(棒打洪教头)林冲被救后,路过柴进府上,柴进见是八十万禁军教头林冲,便欣喜地款待,洪教头随后赶来,对林冲极为傲慢,柴进因此不快,便安排二人比武;比武时林冲开始让着洪教头,但洪教头不领情,随后林冲拿出真实实力,轻松击败洪教头。
5.(风雪山神庙)林冲被发配至沧州后,凭借着柴进的书信,几经周转被分到看守草料场的工作,在看守草料场时,遭到高衙内的亲信放火暗算;而林抽因大雪压塌了逐出,无奈前往一个破旧的山神庙住宿一晚,回来途中凑巧听见门外高衙内的亲信谈话,得知自己被陷害的真相,因而大怒,直接提枪戳死了高衙内的两位亲信,并冒着风雪连夜投奔梁山伯。
从剧情中,我们可以看出,原本林冲是不打算上梁山的。
但是,由于遭受到了高衙内的逼迫,再逼不得已的情况下,才做出了上梁山的选择。
因此,我们可以合理运用这种主角目的转变,通过一系列事件,来改变主角的处境,从而达到一个高潮乃至爽点。
下面,我们来构思一个模板用以实战。
(所有风格、类型的书皆适用)
实战:
故事:主角收服反派
剧情:主角得罪反派,反派想杀主角,不曾想主角竟是xx,最后五体投地,投靠主角。
情节:
1.反派的靠山告诉反派有大人物(主角)来了此地,反派得知后准备觐见。
2.主角来到此地后撞见反派,反派嘲讽主角,主角表示不屑,反派怀恨在心,打算报复主角,并令其龙套去羞辱主角,结果却被主角一脚踹飞,羞辱回来。
3.得知小弟被主角踹飞,反派勃然大怒,准备亲自出马,解决掉主角。
4.反派来到主角所在之地,并挑衅主角,主角不为所动,反派继续冷然嘲讽,主角再次不屑,并伸出手指说解决你只要一根手指,反派也不屑,并带着小弟一起杀向主角,结果竟真的被主角一根手指解决,倒在地面上。
5.反派的靠山也赶来此地,反派哈哈大笑,再次嘲讽主角,反派的靠山发现主角竟然是大人,顿时惶恐,并怒骂反派。
6.反派懵了,并得知主角竟然是靠山口中所说的大人物,战战兢兢,并不断向主角道歉。
7.主角并不在意,挥了挥手,便示意不用再管此事,反派因此大为欣喜,最终臣服。
是不是感觉很熟悉?
没错!这就是那些所谓战神文,女婿文的内核与本质!
基本上,这种模板,只要运用得当,加以使用,随随便便就能写出一篇故事。
如果说,你觉得这模板只适用于新媒体、玄幻等类型的话,那么我们不妨修改以下,转换为飞卢风格。
飞卢风
故事:主角收服反派
剧情:主角得罪反派,反派想杀主角,意外得知主角是大人物,狂舔特舔,投靠主角。
情节:
1.反派的靠山告诉反派有大人物(主角)来了此地,反派得知后准备觐见。
2.主角来到此地后撞见反派,反派打算嘲讽主角,并叫了几个小弟去找主角的麻烦,结果意外得知主角竟然是大人物。(期待感/小爽点)
3.反派顿时收回了不好想法,并极度畏惧,决定亲自去觐见主角。
4.小弟找上了主角,对主角进行羞辱,主角不以为然,随后小弟杀向主角。
5.主角准备动手,这时反派突然出现,令小弟回来,并痛打了一顿小弟,亲自含笑向主角道歉,恳请获得主角原谅(爽点)
6.主角挥了挥手,示意没问题,反派大喜过望,并献上宝物,并希望成为主角的小弟,主角见此人态度还不错,便收服了反派。(大爽点)
7.这时,反派的靠山到场,看到反派竟然搭上了主角这一条线,并成为了主角的小弟,顿感吃惊,并深感羡慕。(大爽点)
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